quarta-feira, 11 de maio de 2011

Manual de Classes - Dano Físico e Mágico [IMPORTANTE]

Sábio: Causa bom dano mágico e físico, dependendo da forma (normal, aguia, lobo ou gorila) possui um dos tipos de ataque, no caso, o gorila e o lobo são físico, águia é de dano mágico e normal dano híbrido (tanto mágico como físico). É vulnerável contra ataques-surpresa de rangers ou assassinos. Recomenda-se dois martelos letra laranja ou azul. Healer secundário.
Clérigo: Possui qualidades quanto a tanker bem parecidas com paladinos, podendo usar escudo e um martelo de uma mão, preferencialmente letra laranja (seguindo o critério de efeito). Healer Primário, cura grandes danos rapidamente e pode curar em área selecionada.  

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